永远的的神作:Ever17
2024-01-05

搭配游戏原音频食用:Karma -Piano-

这个世界分为两种人:玩过 ever17 的和没玩过 ever17 的

上面这句话可能让你觉得有点夸张,觉得我是一个 ever17 小鬼,就知道无脑吹,我只能说,玩过就知道

接触过 Galgame 的人应该都听过这部作品的大名了吧,批评空间评分始终居于高位,一款 2002 年的作品竟然是 Galgame 圈始终绕不过的话题!

它没有优美的画面,庸俗的套路,讨好的人设,甚至系统也很简陋,它的精髓就是:文字冒险游戏的核心,绝佳的剧情!

把文字的魅力发挥的淋漓尽致,原来离开了好莱坞式的视听轰炸,简单朴素的文字也能带给人这样的震撼,让人感叹一个好的故事是多么珍贵!

在重重迷雾中揭开真相的那一刻,打破第四面墙直接与你对话,当年我通关的时候有一股毛骨悚然的感觉,浑身鸡皮疙瘩!恨不得忘记剧情再玩一遍!是一点不夸张。

缺点就是在解开真相的最终线之前的各个线路现在看来有点冗长,这一点劝退了不少人,也是很多人批评的点,但是优秀的文笔与诡异叙事也会令人充满疑问,不断加强你追寻真相的欲望,让你急的抓耳挠腮,巴不得赶紧探明真相。而且这些线对于真相的揭开也是必不可少的,重重铺垫,种种暗示,扑朔迷离,主支相辅相成,直至最后势如破竹,揭开真相,会有酣畅淋漓的快感。

在完成可可篇(真相篇)后的人对于本作亦有极高的评价。相反,仍未到达结局的人,便会与完成结局的人的评价大相径庭,通关前后可谓两个游戏,曾经出现一日本游戏杂志ドリマガ的评论中给予低分数的评论员在全篇完成后再次发表一份评论的事件。

所以没通关ever17相当于没玩一点不假

找个空闲时间,静下心来慢慢推进,直至通关,体验一把极致的享受!

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